[1]
İŞCAN, İbrahim ve BİÇER, D.F. 2026. SANAL GERÇEKLİK TEKNOLOJİSİNİN KABULÜNDE BULUNMA HİSSİ VE YAŞ KUŞAKLARINA GÖRE FARKLILIKLAR: X, Y VE Z KUŞAKLARI ÜZERİNE AMPİRİK BİR ARAŞTIRMA: HE ROLE OF PRESENCE AND GENERATIONAL DIFFERENCES IN THE ACCEPTANCE OF VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY: AN EMPIRICAL STUDY OF GENERATION X, Y, AND Z. Socrates Journal of Interdisciplinary Social Researches. 12, 61 (Oca. 2026), 46–56. DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.18632675.